Россия задумала импортозамеcтить индустрию видеоигр

28.03.2024 09:00

Государство намерено поддержать отрасль - поручение дал президент.

В России будут развивать сферу видеоигровой разработки, пишет ТАСС. Стратегию формирования новой отрасли должно утвердить Минцифры и Минэкономразвития уже в текущем квартале. Затем Агентство стратегических инициатив будет решать, как инсталлировать развитие новой отрасли в текущие нацпроекты.

В прошлом месяце правительству был представлен план на пятилетний период, который подразумевает введение закона о возрастной маркировке игр, формирование региональных геймдев-кластеров для создания игр, открытие инфестфонда для поддержки студий разработки, подготовку специалистов, запуск игровых движков Nau Engine от VK, Unigine и др., выпуск игр для российских операционных систем и многое другое.

Цель — прибыль от производства и продажи видеоигр в России через 5 лет должна составить до 0,5% ВВП страны. При разработке дорожной карты решили использовать опыт стран, где видеоигровая отрасль является системообразующей и одной из самых технологичных — Кореи, Японии и Канады.

Фото: Freepik

Лана Метсахели

Другие интересные статьи